Ссылки для упрощенного доступа

Разрабатывать компьютерные игры сегодня невыгодно


Эксперт аналитической компании Screen Digest Эд Бартон (Ed Barton) на основании исследования рынка электронных развлечений пришел к выводу, что разработка игр для современных компьютеров и игровых приставок является сегодня убыточной. Согласно представленному отчету [PDF], доходы игровой индустрии сегодня находятся в нижней точке. Общемировой объем продаж программного обеспечения игровой индустрии достиг своего максимума в 2004 году: продажи составили 12,9 миллиарда долларов. В 2006 году продажи упали до 9,6 миллиарда. Это было связано с ожиданием новых моделей игровых консолей от крупнейших производителей, в первую очередь, Sony, Nintendo и Microsoft. Аналитики ожидают, что предыдущий максимум продаж (2004 год) будет преодолен только в 2009 году. Согласно прогнозу, продажи в 2009 году составят 13,9 миллиарда долларов.


Не смотря на неутешительные цифры отчета, глава британской Ассоциации производителей развлекательного программного обеспечения (UK's Entertainment and Leisure Software Publishers Association — ELSPA) Пол Джексон (Paul Jackson), убежден, что студии, смогут не только удержаться на плаву, но и получить ощутимую прибыль, сообщает ВВС.


XS
SM
MD
LG